IL PASSAGGIO SEGRETO
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IL PASSAGGIO SEGRETO

DUNNOVALLE
 
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Anche le idee hanno un costo [Benno Arcimboldi]
Acerrima nemica della segretezza è la vanità [Andrea della Fonte]
A Nubea c'è sempre qualcuno che guarda... [Filippo Torre]
Tutto tende all'equilibrio, quindi a una notizia buona ne segue sempre una cattiva... e viceversa! [Alderigo Arganto]
Se un buffone si trasferisce in un palazzo, non diventa il re, è il palazzo che diventa un circo [Eloigio Maratti]
Ogni uomo ha quattro fondamentali bisogni: mangiare, bere, scopare e vendicarsi [Adriano della Fonte]
Ciò che non si ottiene dalla generosità degli uomini, spesso lo si ottiene dalla loro vanità [Arrigo Petronio]
I borghesi di Dunnovalle adorano cambiare governo a condizione che sia sempre lo stesso [Ildebrando Pennorudo]
Quale mondo giaccia al di là di questo mare non so, ma ogni mare ha un'altra riva e io vi arriverò [Attribuita ai navarchi delle prime navi]
La fortuna non può togliere ciò che non può dare [Vania Orti]
La frode e la forza sono le due virtù cardinali in politica [Obbio Tomassi]
Le elezioni sono troppo importanti per lasciarle nelle mani dei votanti [Polidoro Salvi]
I senatori intelligenti capiscono come funziona, mentre quelli stupidi non sono più senatori [Roderigo Gigli]
Studiare la magia permette di porsi al vertice della natura, come Dio ha comandato ai primi re [Ranulfo Voganios]
Il vano, la sola cosa che piace a Iuliano [Vania Orti]
Un gruppo di sassi smette di essere un insensato mucchio nel momento in cui un sant'uomo lo contempla, portando con sé l’immagine di un tempio dedicato all'unico, vero Dio [Giostonio Ecuperio]
La magia deve servire agli scopi più diversi: sottomettere i fenomeni naturali al volere dell'uomo, difendere il diritto dell'individuo nel cammino verso il recupero delle sue antiche virtù e la salvezza della sua anima [Garretho Meredixio]
Ma cosa è mai l'immortalità stessa della memoria? Null'altro che vanità [Giulio Emilio Vero]
Calidio giunse qui, quando il mondo era così giovane, che molte cose erano prive di nome e per citarle bisognava indicarle con il dito [Romano Orti]
Il sole dell'adolescenza è tramontato e quello della maturità è sorto troppo presto per questi ragazzi [Clodio Camilio Nelio, detto Klaus]
Il miglior modo di mantenere la propria parola è non darla [Eddardo Vulpidio]
Non si hanno notizie di un ricco scemo [Ligonio Dunovardi]
Il cuore pulsante di Calidia non è certo nel freddo marmo della Camera bassa, ma tra i tavoli della taverna Libera. [Iuliano de Melis]
Io credo solo alle leggi di Natura... e obbedisco solo a quelle promulgate dal Benno [Alderigo Arganto]
Un uomo saggio una volta ha detto che quella di Calidia è la Storia di grandi conversazioni in bei posti [Andrea della Fonte]
Spesso, al mutare dei governi, per il popolo cambia solo il nome del tiranno [Filippo Torre]
Gli uomini semplici sono spesso contaminati dal veleno della vanagloria, perché la vanagloria è il rifiuto della semplicità e l'ipocrisia della condotta [Liomarco Iovenno]
Che si illudano pure gli orgliosi uomini d'azione, ma altro non sono che meri esecutori inconsapevoli degli uomini di pensiero [Leandro Trico]
Klaus è andato dove termina la conoscenza e inizia la speculazione, ai confini della ragione [Flamio]
Chi rimane fermo è destinato a stupirsi delle leggi dell'alto cielo... [Norberto Limberti]
In tempi come questi anche una birra ha l'amaro sapore della tirannia [Brigo Isario]
Calidia non è soltanto un'entità geografica: non è circoscritta da fiumi, monti o mari. Calidia non è un fatto di razza, sangue o religione: è un ideale. Calidia è la più sublime personificazione della libertà e della bellezza mai realizzate dalle Divinità e dalla Natura [Caio Fauno Valerio]
Il problema delle congiure è chi sta dalla parte di chi, solamente quando la partita è finita [Iuliano de Melis]
In principatu commutando civium nil praeter domini nomen mutant pauperes [Anonimo]
A Nubea c'è sempre un occhio che guarda [Proverbio popolare]
Prendere due mari con una sposa [Proverbio nubeano]
In tempo di elezioni contano più i morti dei voti [Proverbio nubeano]
Far Vedova la Sposa [Proverbio nubeano]
Un nubeano a Calidia è un sospettato, oltre Calidia è un fuorilegge [Proverbio nubeano]
I Mari gli hanno dato il benvenuto [Proverbio nubeano]
C'è chi in Camera non perde mai [Proverbio nubeano]
Chi cerca quello che non deve, trova quello che non vuole (Proverbio di Acquerapide)
Calidia quanta fuit, ipsa ruina docet [Antica iscrizione]
Il ferro per uccidere il tiranno e il vino per festeggiarne il funerale [Ulisio di Castellarceo]
C'è chi guada e c'è chi guarda! [Proverbio di Dunnovalle]
C'è chi spira e chi cospira [Proverbio di Dunnovalle]
I re muoiono, gli Anziani invecchiano [Proverbio di Dunnovalle]
Quello ottiene più tregue che vittorie [Proverbio di Dunnovalle]
C'è qualcosa dietro al trono, che è più grande del Re stesso [Jacobio il vecchio]
Chi vince le elezioni, non sa cosa si perde [Proverbi borghesi]

 

  PUNTI BACKGROUND: TALENTI, DIFETTI, STATUS

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MessaggioTitolo: PUNTI BACKGROUND: TALENTI, DIFETTI, STATUS     PUNTI BACKGROUND: TALENTI, DIFETTI, STATUS	 EmptyLun Lug 08, 2019 10:32 am

Talenti, difetti e status non hanno come unico scopo quello di dare ai giocatori maggiori e particolari possibilità di gioco, ma anche e soprattutto quello di fornire ai personaggi alcuni tra i principali spunti per i rispettivi background.
Un background è a tutti gli effetti una biografia del personaggio.
Oltre agli eventi salienti che il giocatore ha pensato per il proprio personaggio, nella biografia di questo è bene annoverare anche le varie fasi di compilazione della scheda: adolescenza, addestramenti (stili di vita e mestieri), talenti, difetti e status.

I talenti, così come i difetti e gli status, infatti, dovrebbero essere accompagnati da una storia.
Tale storia, se ben dettagliata, dovrebbe fornire non solo una spiegazione pratica di cosa comportino numericamente talenti, difetti e status, ma del modo in cui questi siano stati scoperti dai personaggi; di cosa, come e perché abbia spinto questi ultimi ad approfondirne e sfruttarne la conoscenza; di come questa conoscenza abbia influenzato le scelte e la vita dei personaggi.

La necessità di sottendere un passato ai personaggi nasce dall'opportunità di semplificare il compito ai giocatori che debbano vestirne i panni. In mancanza di un passato cui rifarsi, infatti, i giocatori sarebbero costretti a dover interpretare una persona già adulta e dotata di grandi capacità, ma completamente priva di un qualsivoglia profilo psicologico, caratteriale, empirico; insomma come se questa fosse apparsa improvvisamente dal nulla e avesse iniziato a vivere e a interagire con il mondo circostante come se lo avesse sempre fatto.

Una premessa introduttiva prima di una sommaria descrizione del funzionamento di talenti, difetti e status.

Un personaggio è ben più di un semplice insieme di numeri su di un pezzo di carta. Nella mente di ogni giocatore c'è una persona vivente vera e propria, che i numeri aiutano a descrivere. Il compito del background è quello di meglio delineare chi sia stata e chi sia questa persona. In assenza di tutto questo il personaggio è solamente un mezzo per determinare la riuscita o il fallimento di un'azione, un insieme di numeri e di possibilità percentuali che attraversano le sessioni di gioco in attesa di un'occasione per lanciare i dadi.

Talenti, difetti e status possono essere di diversi tipi e diverse entità (quest'ultima determina il valore in punti background)

I talenti possono essere di tipo:
- Addestramento speciale
- Fisico
- Mentale
- Mistico
- Speciale
I difetti possono essere di tipo:
- Fisico
- Mentale
- Speciale
Gli Status possono essere di tipo:
- Economico
- Sociale

Talenti, difetti e status possono essere di entità:
- Inferiore
- Minore
- Maggiore
- Superiore

Ogni giocatore può decidere se scegliere o sorteggiare i propri talenti, difetti e status.
Talenti e status hanno un costo - in punti background - che varia a seconda dell'entità.
Difetti e sorteggio di talenti e status riducono i costi di talenti e status.

Alcuni esempi di talenti, difetti e status.
- Arciere innato (talento: addestramento speciale; minore).
- Superstizioso (difetto: mentale; inferiore).
- Cittadino (status: sociale; maggiore).

N.B.: alcuni talenti, difetti e status non sono adatti a questa ambientazione di gioco.
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